ère Formation Flash 5 1 partie cyril.clement@univ-fcomte.fr 1. Présentation de l'interface et des outils de dessin 1.1. La scène est la zone dans laquelle vous composez le contenu des images individuelles de l'animation, soit en y dessinant directement les illustrations, soit en organisant les illustrations importées. 1.2. Le scénario est l'endroit où vous coordonnez la temporisation de l'effet animé et où vous assemblez les illustrations sur différents calques. Le scénario affiche chaque image de l'animation. 1.3. Définir les propriétés d'une animation flash Choisissez le menu Modification > Animation. La boîte de dialogue Propriétés de l'animation s'affiche. Utilisez la boîte de dialogue Propriétés de l'animation pour définir la taille, la cadence (en images/secondes), la couleur d'arrière-plan et les autres propriétés d'une animation. 1.4. Les panneaux Pour visualiser, organiser et modifier des éléments dans une animation Flash, vous pouvez utiliser des panneaux flottants contenant les commandes et les options relatives à chaque type d'élément. Les panneaux vous permettent de modifier les symboles, les occurrences, les couleurs, le type, les images et d'autres éléments. Pour afficher la liste complète des panneaux disponibles dans Flash, choisissez Fenêtre > Panneaux. 1.5. La palette d'outils Cliquez sur l'outil que vous souhaitez utiliser. Un ensemble de modificateurs s'affiche en bas de la boîte à outils selon l'outil que ...
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